修复了在任务“漂泊者,浴火重生 (A Wanderer, Into Flames)”期间,赫拉迪姆传送门 (Horadric Gateways) 可能意外消失和重新出现的问题。
修复了赛季旅程目标“苦痛幻象 (Visions of Pain)”和“野兽大师的灾厄 (Beastmaster's Bane)”以及任务“内在的真相 (Truths that Lie Within)”的要求描述与实际不符的问题。
修复了在非层数递进梦魇地下城 (Escalating Nightmare) 中开启赫拉迪姆大宝箱 (Grand Horadric Caches) 也能推进赛季旅程目标“暗夜惊魂 (Night Terrors)”进度的问题。
修复了队伍中的玩家无法看到同队伍其他玩家生成的宇宙异象 (Cosmic Anomalies) 的问题。
修复了在多个界面中,赫拉迪姆魔药 (Horadric Elixirs) 被错误地标记为赫拉迪姆寻径灵盘 (Horadric Compasses) 的问题。
修复了野蛮人的技能“钢铁漩涡 (Steel Vortex)”有时无法稳定触发催化剂 (Catalysts) 的问题。
修复了德鲁伊的关键被动“自然之怒 (Nature's Fury)”在技能处于冷却状态且被分配了催化剂时无法触发的问题。
修复了赛季旅程目标“通关梦魇地下城”在通关普通地下城时也能推进进度的问题。
修复了在任务“余烬犹燃 (Embers Yet Smolder)”期间可能出现重复的布莉欧娜 (Bryona) 的问题。(下次精准药剂 (Precision Elixir) 少嗑点吧,神射手。)
修复了在密室 (Strongrooms) 中可能掉落重复的赫拉迪姆典籍 (Horadric Tomes) 的问题。
修复了从赫拉迪姆密室中获得的赫拉迪姆学识 (Horadric Knowledge) 增益效果未正确生效的问题。
修复了在队伍中完成一个赫拉迪姆密室后可能出现重复的赫拉迪姆传送门的问题。
修复了赫拉迪姆密室有时在该出现的时候却没有出现的问题。
修复了切换武器会停止异象生成的问题。
修复了与其关联的梦魇地下城词缀相关的元素图腾 (Elemental Totems)、血泡 (Blood Blisters)、飘荡暗影 (Drifting Shades) 和黑暗预兆 (Dark Omens) 可能在赫拉迪姆密室中生成的问题。
修复了在任务“余烬犹燃”中遇到的密室,如果玩家从未拾取炎血圣物 (Pyreblood Relic),就能被无限次刷新的问题。
修复了如果玩家在触发戴维什 (Davish) 的对话后退出游戏,则赛季任务“不可见之物索求其注视 (The Unseeable Demands their Gaze)”无法完成的问题。
修复了传奇戒指“埃克斯法的锈蚀玺戒 (X'Fal's Corroded Signet)”的视觉效果范围大于实际伤害范围的问题。
修复了在传送到队友失败后,传送至传送点也可能失败的问题。
修复了如果玩家在阿斯塔罗斯 (Astaroth) 的死亡动画期间死亡,战斗会重置的问题。
修复了多个地下城中因过快击杀目标怪物而导致任务进度卡住的问题。
修复了****宝藏哥布林 (Treasure Goblins) 和屠夫不会在荒废暗道 (Deserted Underpass) 生成的问题。(看来它们对“荒废”这个词理解得有点过头了)。
修复了死灵法师的暗影法师 (Shadow Mages) 第一次升级在各种情况下未正确提供伤害加成的问题。
修复了游侠的独特头盔“涅米特鲁克的死亡面具 (Nemmetruk's Death Mask)”在内视 (Inner Sight) 生效期间也会吸取生命值的问题。
修复了从彼列的宝库 (Belial's Horde) 中选择的“憎恨先驱者宝箱 (Harbinger of Hatred cache)”掉落的独特物品只有三条基础词缀 (three base affixes) 的问题(应为四条)。
修复了在地下城通关奖励中,在尚未解锁“炼狱魔潮 (Infernal Hordes)”玩法时,也可能包含炼狱魔潮罗盘 (Infernal Hordes Compasses) 的问题。
修复了死灵法师的巅峰盘节点“魁梧畸体 (Golem Mastery)”未从“牺牲威能 (Sacrificial Aspect)”获得任何加成的问题。