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标题: 野蛮人获得加强,德鲁伊在《暗黑破坏神4》最新补丁中变得更强 [打印本页]

作者: 天锦工作室    时间: 2025-7-14 16:46
标题: 野蛮人获得加强,德鲁伊在《暗黑破坏神4》最新补丁中变得更强
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暴雪宣布,第9赛季的补丁将于下周7月15日到来!本次补丁为所有职业带来了规模不一的加强(包括对德鲁伊非常流行的技能“粉碎”的伤害提升),玩家很快就能从他们的构筑中压榨出更多一点伤害了。再加上各种便利性改进,例如奥术(Arcana)现在会被自动拾取,玩家们在周末之后就有盼头了!
暴雪消息
平衡性更新
灵物 (Spiritborn)
威能:毒虫之噬
伤害加成从 35-75% 提高至 50-90%。
报复
伤害从 125% 提高至 150%。
剃刀飞翼
伤害从 75% 提高至 95%。
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错误修复
野蛮人
战斗冥思 (Battle Meditation)
幸运一击几率从 10% 提高至 20%。
伤害加成从 15%-30% 提高至 30%-60%。
双重横扫 (Double Swing)
伤害从 66% 提高至 85%。
先祖之锤 (Hammer of the Ancients)
伤害从 110% 提高至 175%。
痛割 (Rend)
流血伤害从 120% 提高至 135%。
扬石飞沙 (Upheaval)
伤害从 132% 提高至 200%。
旋风斩 (Whirlwind)
伤害从 52% 提高至 76%。
倒刺甲壳 (Bristling Skin)
荆棘伤害从 100% 提高至 120%。

-------------------德鲁伊------------------
粉碎 (Pulverize)
伤害从 150% 提高至 175%。
巫婆巨杖 (Staff of the Crone)
之前:爪击(Claw)现在也是一个风暴技能,并且额外施放一次造成 200-350% 正常伤害的风暴打击(Storm Strike)。
现在:爪击(Claw)现在也是一个风暴技能,并且额外施放一次风暴打击(Storm Strike)。爪击(Claw)和风暴打击(Storm Strike)造成 100-250% 的额外伤害。
死灵法师
魁梧畸体 (Golem Mastery) - 被动
额外的魔像伤害献祭加成从 35% 提高至 60%。

游侠
涅米特鲁克的死亡面具 (Nemmetruk's Death Mask)
伤害加成从 70 提高至 100。
断颈强盗的威能 (Aspect of the Broken Neck Bandit)
伤害从 25-45% 提高至 35-55%。

巫师
陨石术 (Meteor)
冲击伤害从 120% 提高至 140%。
威能:冰霜环轨之御 (Aspect of Frozen Orbit)
冰霜球 (Frozen Orb) 伤害从 30-50% 提高至 50-70%。
威能:冰冻回忆之御 (Aspect of Frozen Memories)
雪崩(Avalanche)对易伤目标的伤害加成从 50-75% 提高至 75-100%。
霍拉德里姆之罪赛季 (Season of Sins of the Horadrim)
奥术(Arcana)现在会被自动拾取。
无穷之石 (Infinity Stones) 现在会提供临时攻击速度加成,并且与永久攻击速度来源的加成以加法方式叠加。
对于带有“装备探索(Equipment Delve)”词缀的梦魇地下城,赫拉迪姆神器(Horadric Artifact)的引导时间从 0.75 秒减少至 0.25 秒。此外,引导不再会被伤害打断。

通用
通关“深渊(The Pit)”现在会奖励额外的工匠之石(Artificer's Stones)。
层级 70-84:奖励 2-3 个工匠之石
层级 85-99:奖励 4-6 个工匠之石
层级 100+:奖励 8-9 个工匠之石
军团事件的完成奖励现在在折磨(Torment)难度下包含更多分解材料和遗忘之魂(Forgotten Souls)。
在带有“霍拉德里姆材料储备(Horadric Materials Reserve)”词缀的梦魇地下城中,霍拉德里姆宝箱(Horadric Chests)会奖励更多分解材料和遗忘之魂(Forgotten Souls)。
梦魇地下城的“被遗忘的智慧(Forgotten Wisdom)”词缀已被调整。
经验微粒(Motes)现在会在小队成员之间分摊经验值,而不是只将经验值授予拾取它的成员。
整个地下城中可能生成的经验微粒(Motes)的最大数量已显著增加,而经验微粒(Motes)的掉落频率则略微降低。
每个经验微粒(Mote)现在提供更多经验。
由其他怪物召唤的怪物不再掉落经验微粒(Motes)。

错误修复
霍拉德里姆之罪赛季 (Season of Sins of the Horadrim)
梦魇地下城 (Nightmare Dungeons)
游戏玩法 (Gameplay)
用户界面与用户体验 (User Interface and User Experience)
杂项 (Miscellaneous)







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